
Amiga, Doom & Raubkopierer: Die wilden Anfänge der deutschen Gaming-Industrie & der Gamescom
Von Amiga bis Games Convention: Die Geburt einer Branche
Hermann Achilles war Geschäftsführer des VUD (Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland) und hat die deutsche Gaming-Industrie von ihren Anfängen bis zur professionellen Branche begleitet. In diesem exklusiven Digisaurier-Interview erzählt er von den Pionierzeiten, als Raubkopierer das größte Problem waren, vom Kampf um Jugendschutz-Regelungen und wie aus einer kleinen Nische die milliardenschwere Gaming-Industrie wurde.
Die Highlights:
Warum die Gaming-Branche einen eigenen Verband brauchte
Wie X-Copy zum Amiga-Problem Nummer 1 wurde
Der Kampf gegen Doom & Co auf dem Index
Von der ersten Games Convention 2002 in Leipzig
Warum die Gaming Szene keine Gesichter...