Der Digisaurier Talk: Historisches und Aktuelles aus Digitalien

Historische Geschichten, neue Entwicklungen. Damit beschäftigt sich der Digisaurier Podcast von Christian Spanik und seinen Gästen.
Die Zukunft betrachtet mit dem Wissen der Vergangenheit. Die Vergangenheit betrachtet mit dem Blick auf die Zukunft. Das ist das Motto.
Von wilden 8Bit Computer-Storys, der Amiga Zeit und den Zeiten von PC und MS-DOS bis ins heute zu KI und Social-Networks.
Der Digisaurier Podcast ist unterhaltsam, verständlich und humorvoll. Er nimmt die Hörer und Hörerinnen mit in die Vergangenheit, begleitet sie in der Gegenwart und zeigt auch ein Stück der Zukunft.
Aus der Sicht von Digital-Experten die schon viel gesehen haben, in all den digitalen Jahren. Mit gesunder Skepsis, gerne leichter Ironie und trotzdem mit viel Technikbegeisterung. Viel Spaß.

Der Digisaurier Talk: Historisches und Aktuelles aus Digitalien

Neueste Episoden

Wie zur Hölle funktionieren unsichtbare Wasserzeichen in Texten? / Digisaurier Wissen

Wie zur Hölle funktionieren unsichtbare Wasserzeichen in Texten? / Digisaurier Wissen

17m 26s

Seit Kurzem versieht Anthropic seine KI-Modelle mit unsichtbaren Wasserzeichen in generierten Texten – zumindest innerhalb der EU, wo der AI Act eine maschinenlesbare Kennzeichnung vorschreibt. Aber wie soll das bei reinen Textdateien überhaupt funktionieren, wenn kein einziges zusätzliches Zeichen eingefügt wird?

In dieser Folge starten wir die neue Serie "Mica – Prompt und Antwort": Digisaurier-Kollege Michael Call (Mica) hat sich genau das gefragt und den Dialog direkt mit Claude von Anthropic geführt – unbearbeitet und im O-Ton, nur mit einer KI-Stimme vertont. Claude erklärt, warum das Wasserzeichen nicht in Steuerzeichen oder Metadaten steckt, sondern in einer statistisch verzerrten Wortwahl, die...

Unglaublich - die Commodore Millionen: Was der Controller entdeckte / Amiga Talks

Unglaublich - die Commodore Millionen: Was der Controller entdeckte / Amiga Talks

16m 14s

Eine dunkle Seite der Commodore-Geschichte ist in dieser Folge der Amiga-Talks unser Thema: In diesem brisanten Interview erzählt Guido Mette, ehemaliger Controller bei Commodore Deutschland (1987-1992), von finanziellen Unregelmäßigkeiten, die er in der Buchhaltung entdeckte. Von 2000-Mark-Werkzeugen, die kurz vorher noch 800 Euro kosteten, bis hin zu millionenschweren Schäden - Guidos Bericht gibt einen erstaunlichen Einblick in die chaotischen Jahre des Computerriesen. Übrigens: Durchaus symptomatisch für die damals junge IT-Branche. Als junger Buchhalter stieß er auf Ungereimtheiten, die kaum jemand hören wollte. Seine Geschichte zeigt, wie eine Kombination aus fehlenden Kontrollstrukturen, wilder Goldgräberstimmung und systematischen Problemen Commodore von innen heraus...

Die ganze Wahrheit über unsere Podcasts

Die ganze Wahrheit über unsere Podcasts

19m 51s

Wie entsteht eigentlich ein Digisaurier-Podcast – und warum gibt es ihn manchmal als Video, manchmal nur zum Hören? Obwohl es das gleiche oder ein ähnliches Thema ist? In dieser Solo-Folge nimmt euch Christian mit hinter die Kulissen und beantwortet die Fragen, die ihm immer wieder gestellt werden. Er erklärt die verschiedenen Formate: von den klassischen Studio-Talks über die Live-Gespräche zum Beispiel bei den Amiga Talks wo man auch das Publikum hört bis hin zu den freien Solo-Erzählungen und den "Lesungen" bekannter Digisaurier-Artikel. Ganz offen spricht er auch über den KI-Einsatz bei Digisaurier – etwa die Avatar-Stimmen – und macht klar,...

Ex-Commodore-Mann sagt wie es war: Desaster & Spionage - Amiga Talks

Ex-Commodore-Mann sagt wie es war: Desaster & Spionage - Amiga Talks

26m 33s

Gerald Lang erzählt uns viele spannende Geschichten in diesem Amig-Talk: Zum Beispiel wie und womit Apple Commodore beim Amiga-Support half - ohne es zu ahnen.
In diesem exklusiven Interview erzählt Gerald Lang, ehemaliger Commodore-Mitarbeiter (1988-1992), faszinierende Geschichten aus der deutschen Amiga-Entwicklung. Von "Industriespionage" bei Apple über das Bridge Board-Desaster bis hin zu ganz besonderen Amiga-Präsentationen in Leipzig - Gerald packt aus!
Gerald Lange arbeitete von 1988 bis 1992 bei Commodore Deutschland und baute dort den ersten professionellen Entwickler-Support für den Amiga auf. In diesem ausführlichen Interview erzählt er von den Spannungen zwischen Marketing (Frankfurt) und Entwicklung (Braunschweig), spektakulären Fehlern wie...